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Plástico – Material VRay

Al final de este contenido está el botón de descarga del material (está incluido los dos colores de plástico), pero antes un breve resumen de como se ha hecho.

Comenzaremos por escoger en el Diffuse el color que quieres que sea el plástico (yo escogí RGB: 21,242,220), el Reflect completamente blanco con el Fresnel reflections activado y para que no tenga mucho brillo el RGlossiness a 0,75. El IOR del Refrac para el plástico suele estar en 1,52

Si deseas hacer planos de cerca ya viene con un Noise en el  Bump map que lo hace mas realista

pero sino hay planos de cerca quítale el Noise para hacer más rápido el render.

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