Al final de este contenido está el botón de descarga del material Burbuja. Pero antes un breve resumen de como se ha hecho.
Es un VRayMtl que lleva 100% blanco en el Refract, con un Falloff en el Fog color que tinta de azul las zonas más angulares del modelo. La parte del Reflect lleva un Falloff que acentúa los reflejos en las zonas mas angulares, éste a su ves lleva un mapa Planet que da color a los reflejos.
Tener en cuenta que si queréis crear desde cero el material de burbuga, el mapa Planet ya no existe desde la versión 2010 del 3ds Max y solo aparece con el siguiente script que tenéis que ponerlo en la ventana MAXScript Listener y precionar Enter, el mapa Planet aparecerá en el Sample Slots.
meditMaterials[1].diffuseMap = planet ()
Esto no quiere decir que si descargas el material solo funcionará en versiones anteriores al 2010. Yo lo he probado en 3ds max 2018 y funciona muy bien. Las imágenes de arriba fueron creadas con la versión mas reciente del 3ds Max.
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