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Hacer sombras definidas con HDRI

Tutoriales

Una de las ventajas del HDRi es la buena iluminación que este aporta a la escena y la manera de como la hace mas realista, pero también uno de los inconvenientes es hacer sombras definidas.

Por favor no copies total o parcialmente este tutorial en otras webs, formato digital o formato impreso sin previa autorización. Puedes poner un enlace que dirija a esta web


La manera como muchos alguna vez lo hemos hecho cuando tenemos un HDRi que ilumina la escena y queremos que haga sombras nítidas, es crear una luz adicional (VRaySun por ejemplo) que ayude a hacer estas sombras definidas. Otra de las formas para hacerlo es con el Inverse gamma, aunque esta forma no es muy recomendada porque contrasta la imagen, pero aun así veremos como utilizar el inverse gamma.

INVERSE GAMMA

En VRay para hacerlo sin agregar una luz adicional es disminuyendo el valor de gama. Cuando cargas el HDRi en del Editor de materiales, al final dentro del grupo Parameters está el Inverse gamma.

COMPARAR VALORES DE INVERSE GAMMA

A continuación verás como disminuyendo el Inverse gamma podemos afinar la calidad de la sombra.

Un valor de 0.75 es recomendado.

FACTORES IMPORTANTES QUE TIENE QUE TENER UN HDRI PARA HACER SOMBRAS NÍTIDAS

No todos los HDR producen sombras nítidas, dos factores importante se deben cumplir:

FUENTE LUMÍNICA INTENSA

Un panorama donde se vea claramente el centro del sol tiene que hacer sombras definidas.

CAPTURA ADECUADA DEL HDRI

Un HDRi con sol tiene que ser capturado adecuadamente (EV) para proyectar sombras.

Espero que este tutorial te haya sido de utilidad.


25 junio, 2014/0 Comentarios/por Giancr
Etiquetas: HDRi, técnica, tutorial
https://giancr.com/wp-content/uploads/2014/06/inverse_gamma_comparition.jpg 1574 1300 Giancr https://giancr.com/wp-content/uploads/2017/12/logoweb-NOscrolling.png Giancr2014-06-25 15:24:212018-06-05 10:24:25Hacer sombras definidas con HDRI
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