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Así te tienes que llevar tu escena a otro PC

Vídeos

Voy a explicarte cómo llevar todo tu proyecto a otra máquina, es decir toda tu escena con las texturas, sus hdr, luces ies, proxys, etc en una sola carpeta organizada o un zip, y para eso veremos tres soluciones.

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23 abril, 2020/0 Comentarios/por Giancr
https://giancr.com/wp-content/uploads/2020/04/Portadas_giancr_25-asi.jpg 402 760 Giancr https://giancr.com/wp-content/uploads/2021/05/logo-Giancr.png Giancr2020-04-23 16:56:302020-04-23 16:56:31Así te tienes que llevar tu escena a otro PC

SOLUCIÓN: Material has unlocked highlight and reflection glossiness

Vídeos

warning : Material has unlocked highlight and reflection glossiness : this is no longer supported and will be ignored, esta frase aparece cuando abrimos escenas antiguas con ciertas versiones de VRay y en este vídeo le daremos solución a este molesto aviso.

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10 abril, 2020/0 Comentarios/por Giancr
https://giancr.com/wp-content/uploads/2020/04/Portadas_giancr-material-has-unlocked.jpg 402 760 Giancr https://giancr.com/wp-content/uploads/2021/05/logo-Giancr.png Giancr2020-04-10 17:38:052020-04-10 17:38:07SOLUCIÓN: Material has unlocked highlight and reflection glossiness

Aprende Marvelous Designer fácilmente

Vídeos
Tutorial Marvelous Designer Español

Veremos un tutorial paso a paso de las funciones básicas de Marvelous Designer. Funciones que nos permitirán modelar una cama completa para nuestras escenas de interior.

Paso a paso de Marvelous Designer en el que veremos como crear patrones, editarlos y unirlos entre sí mediante simulación de costuras y así crear cada prenda que compone la cama.

También veremos la facilidad que nos da Marvelous Designer en el 3ds Max para ponerle textura a cada modelo.

Descarga la cama de este tutorial modelada en Marvelous Designer

Si estás interesado en seguir este tutorial con el modelo que se muestra en el vídeo, puedes descargar el modelo de la CAMA y las Almohadas 3D gratis o pasa por la sección de descarga de modelos donde encontrarás una variada selección.

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22 marzo, 2020/0 Comentarios/por Giancr
https://giancr.com/wp-content/uploads/2020/03/Portadas_giancr_marvelous-designer.jpg 402 760 Giancr https://giancr.com/wp-content/uploads/2021/05/logo-Giancr.png Giancr2020-03-22 17:00:002020-03-22 17:05:57Aprende Marvelous Designer fácilmente

Aprende de una vez a hacer tracking con PFTrack

Vídeos

En este tutorial de PFTrack explicaré los pasos fundamentales para hacer un correcto trackeo. Veremos cómo aplicar máscaras y cómo ayudar al programa para que tenga un mejor resultado.

Corregiremos algunos errores que se nos pueda presentar y finalmente lo exportaremos a nuestra aplicación preferida de 3d para colocarle un modelo. En mi caso lo hago del PFTrack al 3ds Max.

Ya no tienes excusa para colocar tu modelo sobre un vídeo y que se vea como si hubiera estado ahí toda la vida.

Descarga edificios de este tutorial

Si estás interesado en seguir este tutorial con el modelo que se muestra en el vídeo, puedes descargar el modelo de EDIFICIOS 3D gratis o pasa por la sección de descarga de modelos donde encontrarás una variada selección.

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2 febrero, 2020/0 Comentarios/por Giancr
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Poner modelo 3D sobre un vídeo, tracker en After Effects y 3Ds Max

Vídeos
tracker after effects a 3ds max

Este tutorial de camera tracker explica los pasos que se deben hacer para realizar un correcto tracking con la ayuda de After Effects.

Veremos los ajustes que nos ofrece AE para dicha tarea y cómo exportar el tracking a nuestro programa de modelado preferido.

Descarga edificios de este tutorial

Si estás interesado en seguir este tutorial con el modelo que se muestra en el vídeo, puedes descargar el modelo de EDIFICIOS 3D gratis o pasa por la sección de descarga de modelos donde encontrarás una variada selección.

Descarga script AE3D_Export tracker

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  • SCRIPT
  • Nombre
  • Formato
  • Tipo
  • Web de autores y colaboradores
  • Versión
  • Instalación
  • Peso
  • DESCARGA

  • SCRIPT
  • AE3D_Export
  • jsx
  • Script para After Effect
  • aenhancers.com
    urbanspaceman.net
    nabscripts.com
  • 2008 sirve para cualquier versión de After Effects
  • Copia y pega en la carpeta Scripts de AE
  • 12 Kb
  • DESCARGA

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3 enero, 2020/2 Comentarios/por Giancr
https://giancr.com/wp-content/uploads/2020/01/Portadas_giancr_tracking_AE.jpg 402 760 Giancr https://giancr.com/wp-content/uploads/2021/05/logo-Giancr.png Giancr2020-01-03 11:59:042022-04-28 09:59:16Poner modelo 3D sobre un vídeo, tracker en After Effects y 3Ds Max

Trucos y Consejos antes de empezar a modelar en 3D

Vídeos
Trucos y consejos

En este vídeo voy a dejar unos trucos y algunos consejos que bajo mi punto de visto pueden ser muy útiles para quienes están empezando a modelar

Si eres un profesional en el modelado, quizá ya te suenen todos estos trucos y los consejos, pero si recién empiezas será una base por el cual debes tomar como referencia para crear tu propia metodología.

Descargas de este tutorial

Si estas interesado en seguir este tutorial con el modelo que se muestra en el vídeo, puedes descargar el modelo Alfa Romeo 158 gratis o pasa por la sección de descarga de modelos donde encontrarás una variada selección.

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27 noviembre, 2019/0 Comentarios/por Giancr
https://giancr.com/wp-content/uploads/2019/11/Portadas_giancr_trucos_consejos.jpg 402 760 Giancr https://giancr.com/wp-content/uploads/2021/05/logo-Giancr.png Giancr2019-11-27 22:51:342019-11-27 22:51:36Trucos y Consejos antes de empezar a modelar en 3D

Colocar sombra sobre fondo – Matte Shadow Catcher VRay

Vídeos
Matte Shadow VRay

Pareciese que Matte Shadow Catcher ya está controlado por muchos que manejamos habitualmente 3d, no es así, y recibo muchas consultas al respecto de cual es la manera correcta de usarlo.

Aunque si es verdad que el modo en configurarlo cambia según la versión del VRay, pero estos cambios han sido cada vez para facilitar al usuario su manejo.

Así que en este tutorial abordaré como hacer para capturar en escena la sombra que proyecta un objeto para luego poner estos elementos sobre una fotografía.

Cómo extra mostraré la composición de todo el render sobre la fotografía y como la he realizado. Además de explicar sobre el Matte Shadow Catcher, en este tutorial veremos varios consejos sobre el control de la iluminación, específicamente sobre el Dome de VRay.

Descargas para seguir el tutorial

En este tutorial muestro varios de mis HDR que personalmente he creado a lo largo de varios años tanto para uso comercial como gratuitos. Te invito a que pases por la sección de Descarga HDR y compruebes la calidad de estos.

Si estas interesado en seguir este tutorial con el modelo que se muestra en el vídeo, puedes descargar el coche Ruso modelo Moskvich 407 gratis o pasar por la sección de descarga de modelos donde encontrarás una variada selección.

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22 octubre, 2019/0 Comentarios/por Giancr
https://giancr.com/wp-content/uploads/2019/10/Portadas_giancr_matte.jpg 402 760 Giancr https://giancr.com/wp-content/uploads/2021/05/logo-Giancr.png Giancr2019-10-22 17:57:322019-10-22 21:43:38Colocar sombra sobre fondo – Matte Shadow Catcher VRay

Recorrido de humo sobre SPline con Phoenix FD: Path Constraint

Vídeos
Recorrido de humo Phoenix FD

Con las herramientas de 3ds Max veremos como hacer que el humo, generado con Phoenix FD, haga un recorrido por un SPline mediante el path constraint.

Si quieres aprender más sobre como utilizar esta herramienta te recomiendo este vídeo en donde detallo más a profundidad los controles básico para hacer polvo con Phoenix FD.

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3 septiembre, 2019/0 Comentarios/por Giancr
https://giancr.com/wp-content/uploads/2019/09/Portadas_giancr_recorrido_phoenix-fd.jpg 402 760 Giancr https://giancr.com/wp-content/uploads/2021/05/logo-Giancr.png Giancr2019-09-03 06:52:512019-09-25 12:00:21Recorrido de humo sobre SPline con Phoenix FD: Path Constraint

Poner modelo 3d en fotografía ó vídeo: Perspective Match

Vídeos
Camera Matching

En esta oportunidad veremos como poner modelo 3d sobre foto 2d o vídeo.

Con las propias herramientas de 3ds Max y sin utilizar plugins externos seremos capaces de sobreponer nuestro modelo de tal forma que coincida con la perspectiva de la foto.

Analizaremos las diversas opciones que nos proporciona la herramienta Perspective Match para integrar modelo 3d sobre foto 2d. No solo nos centraremos en imágenes fijas sino que también lo haremos con un vídeo.

Como continuación o segunda parte de este tutorial en un próximo vídeo veremos como colocar pieza 3d sobre un vídeo hecho por un Dron y también probaremos a usar Google earth para dicho fin.

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31 julio, 2019/1 Comentario/por Giancr
https://giancr.com/wp-content/uploads/2019/07/Portadas_giancr_perspective.jpg 402 760 Giancr https://giancr.com/wp-content/uploads/2021/05/logo-Giancr.png Giancr2019-07-31 22:10:192021-04-14 11:48:23Poner modelo 3d en fotografía ó vídeo: Perspective Match

Modelado Poligonal: Reconstruir Malla

Vídeos

En esta oportunidad veremos mediante una práctica como reconstruir malla poligonal para crear una circunferencia en la pieza, tratando lo menos posible de alterar su forma para que no aparezcan bultos o formas extrañas en la superficie.

No es la única forma de hacerlo, es solo el método que yo hago en particular para esta pieza, así que no tomen esta forma de hacerlo como algo que se deba hacer así siempre.

Antes de despedirme quiero agradecer a los que me apoyan económicamente mediante Patreon y Paypal para que este su servidor pueda crear más contenido de calidad.
Esto ha sido todo por ahora espero que este vídeo les haya servido……. y los espero abajo en los comentarios, si quieres recibir más vídeos de ayuda como éste no olvides suscribirte a mi canal que pronto estaré subiendo más contenido, a continuación estoy dejando enlaces a mis cuentas de Patreon y Paypal por si quieren contribuir económicamente al crecimiento de este canal, conmigo será hasta la próxima y los espero en el siguiente tutorial.
Aportes voluntarios: https://www.paypal.me/giancr

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10 junio, 2019/0 Comentarios/por Giancr
https://giancr.com/wp-content/uploads/2019/06/recontrsuir_malla_Portadas_giancr.jpg 402 760 Giancr https://giancr.com/wp-content/uploads/2021/05/logo-Giancr.png Giancr2019-06-10 17:55:022019-06-22 13:21:33Modelado Poligonal: Reconstruir Malla

Retopología correcta, el uso de TRIs, QUADs y N-GONs

Vídeos

Mostraré algunas formas de retopología para reconstruir una malla siempre intentando que sean con Quads, también haré un repaso rápido de algunos conceptos básicos para los que recién se inician con el modelado y algunos consejos para los que estén queriendo modelar para luego vender su producto en alguna plataforma online.

Destacaré algunos plugins que hacen lo mismo que he hecho manualmente pero de forma automática. Al final de esta entrada muestro un gráfico con las posibles formas de retopología para lados pares e impares.

Retopología correcta de varios lados

Espero que te haya servido y estaré atento a tus comentarios en la parte de abajo. Si deseas ver más tutoriales sobre retopología puedes hacerlo clicando aquí.

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6 mayo, 2019/0 Comentarios/por Giancr
https://giancr.com/wp-content/uploads/2019/05/Portadas_giancr_retopologia_correcta.jpg 402 760 Giancr https://giancr.com/wp-content/uploads/2021/05/logo-Giancr.png Giancr2019-05-06 17:11:002019-06-22 13:24:36Retopología correcta, el uso de TRIs, QUADs y N-GONs

6 métodos distintos de hacer agujeros con 3ds Max

Vídeos

Muestro como con 6 maneras distintas de modelar se pueden hacer agujeros. Aunque no son las únicas formas de hacerlos ya que existen más, pero en este tutorial las veremos con detalle tanto con herramientas propias del 3ds Max como con ayudas externas.
Veremos también un plugin que es muy utilizado entre los artistas del modelado para realizar dicha tarea.

Estos 6 métodos distintos de hacer agujeros con 3ds Max, es parte de la serie de vídeos que iré subiendo al canal de youtube y que corresponden a la categoría de modelado.
Categoría en la que poco a poco irá creciendo y alimentando este canal con el fin de iniciar a los nuevos modeladores.

Espero que te haya servido y estaré atento a tus comentarios en la parte de abajo.

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2 abril, 2019/0 Comentarios/por Giancr
https://giancr.com/wp-content/uploads/2019/03/6metodos_distintos_agujeros_Portadas.jpg 402 760 Giancr https://giancr.com/wp-content/uploads/2021/05/logo-Giancr.png Giancr2019-04-02 18:40:402019-06-22 13:25:056 métodos distintos de hacer agujeros con 3ds Max
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