Pareciese que Matte Shadow Catcher ya está controlado por muchos que manejamos habitualmente 3d, no es así, y recibo muchas consultas al respecto de cual es la manera correcta de usarlo.
Aunque si es verdad que el modo en configurarlo cambia según la versión del VRay, pero estos cambios han sido cada vez para facilitar al usuario su manejo.
Así que en este tutorial abordaré como hacer para capturar en escena la sombra que proyecta un objeto para luego poner estos elementos sobre una fotografía.
Cómo extra mostraré la composición de todo el render sobre la fotografía y como la he realizado. Además de explicar sobre el Matte Shadow Catcher, en este tutorial veremos varios consejos sobre el control de la iluminación, específicamente sobre el Dome de VRay.
Descargas para seguir el tutorial
En este tutorial muestro varios de mis HDR que personalmente he creado a lo largo de varios años tanto para uso comercial como gratuitos. Te invito a que pases por la sección de Descarga HDR y compruebes la calidad de estos.
Si estas interesado en seguir este tutorial con el modelo que se muestra en el vídeo, puedes descargar el coche Ruso modelo Moskvich 407 gratis o pasar por la sección de descarga de modelos donde encontrarás una variada selección.
Si quieres recibir más vídeo tutoriales como este no olvides suscribirte a mi canal de Youtube que pronto estaré subiendo más contenido.
Antes de despedirme quiero agradecer a los que me apoyan económicamente mediante Patreon y Paypal para que esta página se mantenga viva y poder crear más contenido de ayuda para todos.
Si quieres apoyar o contribuir al crecimiento de estos tutoriales a continuación estoy dejando enlaces a mis cuentas de Paypal y Patreon:
- Paypal: Aporte puntual https://www.paypal.me/giancr
- Patreon: Conviértete en un patrocinador y a cambio recibe beneficios https://www.patreon.com/giancr
Esto ha sido todo por ahora espero que este vídeo te haya servido… te espero en el siguiente tutorial y también abajo en los comentarios.
[shareaholic app=»share_buttons» id=»5329821″]
Dejar un comentario
¿Quieres unirte a la conversación?Siéntete libre de contribuir!