Hola, en este proyecto personal te mostraré paso a paso como logré crear la iluminación y post producción de esta escena
Primero un simple plano para el suelo y otro para la pared con una pequeña curva en la esquina
Los primeros objetos en la escena y las luces: un Target Directional Light como sol, el VRay light dome que hace la iluminación global y un VRay plane para el reflejo
La configuración de las luces: Target Directional Light, VRayLight plane y VRayLight dome

Material del suelo
Probando luces, render con Target Direct light y VRay plane (sin dome)
Render con Target Direct Light, VRay light plane y VRay Light dome, el HDRi que ilumina toda la escena lo puedes Descargar aquí, este maravilloso HDRi de interior de gran calidad no solo ilumina toda la escena sino que sirve para obtener los reflejos en los objetos, así, no tuve que crear objetos alrededor que reflejen.
añadiendo mas objetos en la escena, los libros son del Vol.06 Books de model + model, si no tienes esta librería, puedes crear tus propios libros, en este tutorial te explico como modelarlos.
si no tienes la librería de model+model puedes crear tus propios libros, es muy fácil:
Lo mas complicado fue crear las gotas de agua en la lata de Coca Cola, aquí está el tutorial para Crear Gotas de Agua en 3D

