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9 resultados de la búsqueda de: cuerda

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Como crear Gotas de agua en 3Ds Max

En este tutorial enseñaré paso a paso como crear gotas de agua en 3Ds max, como distribuirlos sobre la superficie del objeto, configurar su tamaño y utilizar el plugin MultiScatter, crear el material de agua y los render de prueba, la configuración correcta para un render de buena calidad

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Como ampliar la profundidad de campo de tus imágenes

Con este tutorial aprenderás a quitar esas zonas desenfocadas de tus imágenes, es decir aquellas zonas donde tu imagen esta borrosa o comúnmente conocido en fotografía como aquellas zonas que debido a la profundidad de campo “DOF” (Depth of field) están fuera de enfoque. Aunque esta web esta orientado a programas 3d, este tutorial puede ser aplicado muy bien si quieres hacerlo con tu cámara reflex y hacer fotos ampliando la profundidad de campo, sobre todo en aquellas fotos donde te tendrás que acercar tanto al objeto a fotografiar.

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Parámetros de las cámaras y sus ajustes fotográficos

En este tutorial te explicaré los conceptos fundamentales y más importantes referente al manejo de las cámaras, este tutorial es aplicado tanto para cámaras de programas 3d como para cámaras de la vida real (Réflex), ya que las cámaras 3d de los motores de render tratan de simular a las reflex en su manejo. Aunque en cada aplicación 3d algunas veces varía el nombre de algún parámetro (F-STOP = f/number) el concepto y el uso son el mismo.

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