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web especializada en 3D y recursos gráficos
Fotogrametría – versátil y funcional
En este tutorial de fotogrametría explicaré la facilidad de esta técnica para obtener nuestros modelos 3d mediante una serie de fotografías, tan fácil que solo necesitaremos las fotos hechas por la cámara de nuestro teléfono...
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Importar vector Adobe Illustrator a 3ds max
En nuestros inicios con el 3d cuantas veces hemos querido importar un vector a 3ds max y nos ha salido mensajes de error, es un sencillo tutorial que nos ayuda a preparar un archivo vectorial para importarlo al 3ds max
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Atajos de teclado para 3ds Max
A continuación muestro una lista gráfica de atajos que ayudan a hacer el trabajo mas rápido y eficiente. Es siempre mejor trabajar con atajos de teclado para ahorrar una gran cantidad de tiempo...
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Poner HDRi como imagen de fondo
En este tutorial explicaré como usar un HDRi como imagen de fondo ya que tiene que ser de buena calidad (buena resolución en pixeles) y poner la cámara en una correcta posición para que los modelos que estén en la escena se vean como si realmente estuviesen en el suelo
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Hacer sombras definidas con HDRI
Una de las ventajas del HDRi es la buena iluminación que este aporta a la escena y la manera de como la hace mas realista, pero también uno de los inconvenientes es hacer sombras definidas.La manera como muchos alguna vez lo hemos hecho cuando tenemos un HDRi que ilumina la escena y queremos que haga sombras nítidas, es crear una luz adicional que ayude a hacer estas sombras definidas. Con unos simples cambios aprenderas a hacerlas mas nítidas y definidas...
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