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Iluminar una escena enlazando HDRi y VRay Sun

Como iluminar escena enlazando hdr y vraysun portada

Hoy veremos como incrementar o añadir sombra de un hdri que carece de ella o la tiene muy tenue. Esto suele ocurrir cuando tenemos un HDRi con cielo nublado donde el sol está oculto o cuando el hdri no tiene suficiente rango dinámico. Cualquiera que fuese el caso en este tutorial enlazaremos el sol del VRay al LightDome con el fin de que el VRaySun coincida con la iluminación del HDRi y al rotar el LightDome también rote el VRaySun y poder visualizar dicha rotación en el Viewport del 3ds max.

Por favor no copies total o parcialmente este tutorial en otras webs, formato digital o formato impreso sin previa autorización. Puedes poner un enlace que dirija a esta web

En la escena, de iluminación tengo un LightDome que contiene un HDRi y este mismo HDRi está como Background en el Viewport y en el Enviroment.

Como iluminar escena enlazando hdri y VraySun
hago un render con esta escena sencilla para ver que sombras tiene:

Como iluminar escena enlazando hdri y VraySun
Como se aprecia carece de sombras nítidas por tratarse de un cielo en que las nubes tapan al sol.

HDRi Panorama del mirador del Carmel Bunker de Horta
Para empezar, pon el LightDome en el centro de la escena (coordenadas XYZ a 0) esta ubicación es momentánea, luego al terminar el tutorial la podrás mover donde mejor te convenga.

Hallar la fuente de iluminación del HDRi

Se trata de apuntar con la cámara al sol del hdri y ponerlo justo en medio del viewport ayudándonos de las cuadriculas de la propia cámara. Para ello crea una cámara VRayPhisicalCamera y ponlo en el centro de la escena (XYZ a 0) y con la herramienta icono pan camera 3ds max navega por el viewport en busca de la fuente de iluminación del HDRi, esta herramienta solo moverá el target de la cámara.
En algunos casos para facilitar la ubicación en el centro del viewport quizá necesites bajar la intensidad del HDRi con el Overall Mult momentáneamente.

Como iluminar escena enlazando hdri y VraySun

VRaySun alineado

Crea un VRaySun y con la herramienta icono alinear 3ds max (alinear) alinea el VRaySun con el target de la cámara. Si al crear en VRaySun te sale un mensaje diciendo “Quieres añadir automáticamente un VRaySky al entorno” clica que NO, ya que para el entorno estamos usando el HDRi.

iluminar_escena_enlazando_hdr_y_vray_sun_05


Luego pon el target del sol en el centro de la escena (XYZ a 0)

Como iluminar escena enlazando hdri y VraySun

Enlazar VRaySun al LightDome

Con la herramienta icono Select by name 3ds max (selección de objetos por su nombre) selecciona el VRaySun y el VRaySun Target,

Como iluminar escena enlazando hdri y VraySun
ahora con la herramienta icono Select and link 3ds max clicamos y arrastramos sin soltar el ratón desde el VRaySun hasta el dome y soltamos

Como iluminar escena enlazando hdri y VraySun
Con el paso anterior hemos enlazado el VRaySun al dome, es decir cuando rotemos o movamos el dome también se moverá o rotará el VRaySun. Compruebo rotar el dome y rota el VRaySun, hasta aquí bien, pero ocurre algo…, el Background no rota con el dome

Como iluminar escena enlazando hdri y VraySun
incluso si hago la rotación desde el material del HDRi (Horiz. rotation), el background rota pero no el dome ni el VRaySun

Como iluminar escena enlazando hdri y VraySun
Vamos a solucionar esto y ese es el objetivo de este tutorial.

Conectar Parametros

Básicamente el Wire Parameters conecta los controles de 2 objetos de tal manera que si movemos el control de uno el otro también se ve afectado. Veamos, en el viewport haz clic derecho sobre el Dome, en el Quad que aparece clica sobre Wire Parameters…

Como iluminar escena enlazando hdri y VraySun
En el menú que aparece escoge Transform > Rotation > Z Rotation

Como iluminar escena enlazando hdri y VraySun
Ahora el cursor tiene una linea discontinua, clica otra vez sobre el Dome

Como iluminar escena enlazando hdri y VraySun
Aparece otro menú, elige: Object(VRayLight) > Texture > horizontalRotation, donde (VRayLight) es el nombre de tu dome.

Como iluminar escena enlazando hdri y VraySun
Aparece la ventana Parameter Wiring, al texto de la zona inferior derecha antepón un (menos), quedaría algo así:

-Z_Rotation

clica el botón con doble flecha (Two-way connection) y luego el botón Connect, cierra la ventana

Como iluminar escena enlazando hdri y VraySun

Con la herramienta de rotación, rotamos el dome y vemos que también se mueve la imagen de fondo o si desde el Editor de materiales del HDri cambiamos la rotación horizontal también se mueve el dome junto con el VRaySun.

Como iluminar escena enlazando hdri y VraySun
Con estos cambios hacemos un render y comprobamos que ya tiene sombra nuestro objeto y el sol esta alineado con la iluminación del HDRi

Como iluminar escena enlazando hdri y VraySun
Eso es todo en este tutorial, espero que te halla gustado y si es así me ayudes a compartirlo en las redes sociales.

Actualización: Hace 2 días (2 Diciembre 2016) lnio publico un script en scriptspot.com que hace todo lo anterior automáticamente, es realmente útil si lo que buscas es automatizar todo el proceso. El script que es totalmente gratuito se llama Find and Bind y se ve asi:

Find and bind script vray

Básicamente consiste en Bitmap buscas el HDRi y como opciones te permite ponerlo como imagen de fondo para que ilumine y muestre los reflejos y la otra opción es para que lo puedas ver en el Viewport, le das al botón Find & Bind! y listo. El script escanea el hdri y encuentra el solo, le pone un VRaySun y lo enlaza al VRayDome , funciona realmente bien.

Las características que hay que tener en cuenta para un buen funcionamiento son las siguientes:

  • Solo funciona con VRay
  • Tiene que ser un HDRi esférico
  • El HDri tiene que tener una fuente de luz intensa (sol)

El script lo puedes descargar dándole a este enlace



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