Comenzamos un nuevo tutorial sobre modelado, en esta ocasión veremos como crear roturas a ciertas partes de un modelo...
https://giancr.com/wp-content/uploads/2018/04/portada_crear_rotura_TensionMod.jpg184348Giancrhttps://giancr.com/wp-content/uploads/2017/12/logoweb-NOscrolling.pngGiancr2018-04-14 18:45:072018-04-14 18:45:07Crear roturas en 3d Max
Veremos que este paso en relativamente fácil, pero hay que estar atento en como se va estructurando cada mapa, siguiendo una lógica de estructura.
https://giancr.com/wp-content/uploads/2018/03/crear_cuerda_Parte-03.jpg184348Giancrhttps://giancr.com/wp-content/uploads/2017/12/logoweb-NOscrolling.pngGiancr2018-03-24 10:08:532018-03-25 23:30:52Modelar una cuerda en 3d Max - Parte 3
En esta segunda parte: Modelar una cuerda Parte 2, veremos como agregarle mas detalle a la cuerda por si necesitamos un primer plano
https://giancr.com/wp-content/uploads/2018/03/crear_cuerda_Parte-02.jpg184348Giancrhttps://giancr.com/wp-content/uploads/2017/12/logoweb-NOscrolling.pngGiancr2018-03-24 01:26:222018-03-24 12:50:30Modelar una cuerda en 3d Max - Parte 2
En este tutorial de como "Modelar una cuerda en 3d Max - Parte 1" mostraré como crear una cuerda y hacerlo pasar por un linea que trazaré para que tenga un recorrido siguiendo la trayectoria del Spline.
https://giancr.com/wp-content/uploads/2018/03/crear_cuerda_Parte-01.jpg184348Giancrhttps://giancr.com/wp-content/uploads/2017/12/logoweb-NOscrolling.pngGiancr2018-03-21 01:29:452018-03-24 01:34:43Modelar una cuerda en 3d Max - Parte 1
En este tutorial veremos una de las herramientas de 3d Max para la simulación física de objetos MassFX
https://giancr.com/wp-content/uploads/2018/02/llenar-massfx_portada-web.jpg8411493Giancrhttps://giancr.com/wp-content/uploads/2017/12/logoweb-NOscrolling.pngGiancr2018-02-06 16:05:432018-02-06 16:20:41Llenar recipiente de objetos 3d con massFX
En Como crear libros en 3ds Max veremos un tutorial paso a paso que te guiará como modelar un libro de una manera fácil y rápida.
https://giancr.com/wp-content/uploads/2017/10/crear_libros_en_3ds_max.jpg10081920Giancrhttps://giancr.com/wp-content/uploads/2017/12/logoweb-NOscrolling.pngGiancr2017-10-19 02:06:102017-10-19 02:12:09Como crear libros en 3ds Max - Fácil y rápido
Un práctico tutorial en el que realizaremos un texto en 3D iluminado simulando luces de bombillas en su interior...
https://giancr.com/wp-content/uploads/2017/03/ejercicio_practico_crear_letras_00.jpg540960Giancrhttps://giancr.com/wp-content/uploads/2017/12/logoweb-NOscrolling.pngGiancr2017-03-30 16:01:452017-10-07 16:33:25Ejercicio práctico para crear texto en 3D
Esta es la tercera parte de referencia de como modelar detalles y subdividir polígonos que ha tenido tanto éxito de visitas en los 2 post anteriores...
https://giancr.com/wp-content/uploads/2015/06/hard_surface_3d_mode_subdividir_imagen-destacada_parte03.jpg310760Giancrhttps://giancr.com/wp-content/uploads/2017/12/logoweb-NOscrolling.pngGiancr2016-03-30 14:55:182018-01-03 01:59:27Modelado Poligonal Esencial (Pequeños detalles) – Parte 03