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Nuevo! Atajos de teclado para 3ds Max
A continuación muestro una lista gráfica de atajos que ayudan a hacer el trabajo mas rápido y eficiente. Es siempre mejor trabajar con atajos de teclado para ahorrar una gran cantidad de tiempo...
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Iluminar una escena enlazando HDRi y VRay Sun
En este tutorial enlazaremos el sol del VRay al LightDome con el fin de que el VRaySun coincida con la iluminación del HDRi y al rotar el LightDome también rote el VRaySun y poder visualizar dicha rotación en el Viewport del 3ds max...
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Fotogrametría – versátil y funcional
En este tutorial de fotogrametría explicaré la facilidad de esta técnica para obtener nuestros modelos 3d mediante una serie de fotografías, tan fácil que solo necesitaremos las fotos hechas por la cámara de nuestro teléfono...
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Importar vector Adobe Illustrator a 3ds max
En nuestros inicios con el 3d cuantas veces hemos querido importar un vector a 3ds max y nos ha salido mensajes de error, es un sencillo tutorial que nos ayuda a preparar un archivo vectorial para importarlo al 3ds max
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Creating Water drops in 3Ds Max
In this tutorial I show you step by step how to create water drops in 3Ds max, as distributed on the surface of the object, set its size and use the MultiScatter plugin, create water material and render test, the correct settings for a render good quality
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Como crear Gotas de agua en 3Ds Max
En este tutorial enseñaré paso a paso como crear gotas de agua en 3Ds max, como distribuirlos sobre la superficie del objeto, configurar su tamaño y utilizar el plugin MultiScatter, crear el material de agua y los render de prueba, la configuración correcta para un render de buena calidad
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Add HDRi as background image
In this tutorial I will explain how to use a HDRi as wallpaper because it has to be good quality (good resolution in pixels) and put the camera in the correct position for the models that are in the scene look as if they really were in the floor
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