Este sitio web utiliza cookies. Más información

Fotogrametría – versátil y funcional
En este tutorial de fotogrametría explicaré la facilidad de esta técnica para obtener nuestros modelos 3d mediante una serie de fotografías, tan fácil que solo necesitaremos las fotos hechas por la cámara de nuestro teléfono...
Leer más
How to extend the depth of field of your pictures
With this tutorial you will learn to remove those blurry your images areas, ie areas where your image is blurred or commonly known in photography as those areas because of the depth of field "DOF" are out of focus. Though this site is oriented to 3d programs, this tutorial can be applied very well if you want to do with your SLR camera and take pictures extending the depth of field, especially in those photos where you have to get so close to the object to be photographed.
Leer más
Como ampliar la profundidad de campo de tus imágenes
Con este tutorial aprenderás a quitar esas zonas desenfocadas de tus imágenes, es decir aquellas zonas donde tu imagen esta borrosa o comúnmente conocido en fotografía como aquellas zonas que debido a la profundidad de campo “DOF” (Depth of field) están fuera de enfoque. Aunque esta web esta orientado a programas 3d, este tutorial puede ser aplicado muy bien si quieres hacerlo con tu cámara reflex y hacer fotos ampliando la profundidad de campo, sobre todo en aquellas fotos donde te tendrás que acercar tanto al objeto a fotografiar.
Leer más
Parameters of the cameras and photographic settings
In this tutorial I will explain the fundamental concepts and most important regarding the handling of the camera, this tutorial is applied to programs 3d cameras and cameras in real life (SLR), 3d cameras render engines try to simulate the reflex in handling. Although each application 3d sometimes renames some parameter (F-STOP = f / number) the use and concept are the same.
Leer más
Parámetros de las cámaras y sus ajustes fotográficos
En este tutorial te explicaré los conceptos fundamentales y más importantes referente al manejo de las cámaras, este tutorial es aplicado tanto para cámaras de programas 3d como para cámaras de la vida real (Réflex), ya que las cámaras 3d de los motores de render tratan de simular a las reflex en su manejo. Aunque en cada aplicación 3d algunas veces varía el nombre de algún parámetro (F-STOP = f/number) el concepto y el uso son el mismo.
Leer más
What is HDRi? and What is LDRI? concept and differences
The High Dynamic Range image (HDRi) is an image that contains information stored both lights and shadows which is able to capture with a camera photos. This range is captured with a camera shown in "Steps" and is represented by the acronym EV. A HDR or HDRi file is the same and usually carries a .hdr or .exr some may be also .raw, .tiff and others.
Leer más
Qué es HDRi? y Qué es LDRI? concepto y diferencias
El High Dinamic Range image ( HDRi: imagen de alto rango dinámico) es una imagen que contiene almacenada la información tanto de las luces como de las sombras que se halla podido capturar con una cámara de fotos osea una imagen así tiene un alto rango de información. Este rango de captura con una cámara fotográfica se representa en “Pasos” y con las siglas EV. Un archivo HDRi o HDR es lo mismo y por lo general lleva una extensión .hdr ó .exr algunos pueden ser también .raw, tiff y algunos otros.
Leer más