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Modelado Poligonal Esencial (Pequeños detalles)  – Parte 02

Esta es la segunda parte de referencia de como modelar detalles y subdividir polígonos, espero que sea de mucha utilidad. Clica sobre cada imagen para ver como se hizo cada modelo.
Para aquellos que no vieron la primera parte de esta serie, la podeis ver haciendo clic en este enlace

hard_surface_3d_model_subdividir_formas_basicas_miniatura

hard_surface_3d_model_afinar_malla_miniatura

hard_surface_3d_model_suavisar_cubo_01_miniatura

hard_surface_3d_model_suavisar_cubo_01_miniatura

hard_surface_3d_model_subdividir_tapa_cilindro_miniatura

hard_surface_3d_mode_subdividir_vertice_miniatura

hard_surface_3d_mode_subdividir_agujero_en_malla_miniatura

hard_surface_3d_mode_subdividir_multiples_agujero_miniatura

hard_surface_3d_model_optimizar_subdivicion_miniatura

hard_surface_3d_model_subdividir_triangulo_interior_miniatura

La tercera parte de como Modelar Pequeños Detalles está cliclando este enlace


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Una Respuesta al comentario

  • Ainhoa Huete Padilla02 de junio de 2015 a las 18:18 06Tue, 02 Jun 2015 18:18:01 +000001.

    Aunque en algunos sería útil una pequeña descripción, como tienen algunas de la parte 01, me han sido de mucha ayuda 🙂 Muchas gracias por compartirlo ^_^